Как сравнить две LLM на реальной задаче и выбрать модель для кода
Пошаговый метод честного сравнения моделей: одна задача, одинаковый харнесс, одинаковый уровень усилий, минимум два прогона на комбинацию.
Open-source инструменты для ИИ: 3 свежих проекта с GitHub
Kronos для финансовых свечей, TorchTPU для PyTorch на TPU и DeepInfer для инференса DeepSeek: что делает каждый и зачем он нужен.
Как не отстать от ИИ: что реально менять в навыках
Разбор тезисов исследователя Anthropic: почему старые карьерные планы не работают и какие навыки готовить под рост вычислий в 10 000 раз к 2030 году.
Как сделать говорящих NPC с ИИ: разбор NPCTalk
Разбор NPCTalk: как оживить NPC в любой игре — клонированный голос, реакция на слова и ответ меньше секунды на открытых моделях.
Полезные open-source проекты на GitHub: 3 репозитория
Три open-source проекта с GitHub: дебloat Android TV за 6481 звезду, C#-фреймворк для игр на Vulkan и сборник нативных игр для Mac на C.
Как переписать старую программу с ИИ: порт через дизассемблер
Опыт порта Tzar (2000) на Rust + Bevy с Claude Code: работа по дизассемблеру оригинала, цикл «одна система за раз», 600+ тестов и сверка с оригиналом вживую.
Сколько VRAM нужно для локальной LLM: считаем до скачивания
Модели на 800B+ выходят с открытыми весами, но в 24 ГБ не влезают. Разбираем, как считать память, контекст и лицензии до скачивания модели.
Полезные open-source проекты: ТВ без рекламы, git для агентов, UI-кит
Три репозитория с GitHub: чистый Android TV без рекламы за 2458 звёзд, git для ИИ-агентов и дизайн-система для приложений с ИИ — что делает и с чего начать.
Как сделать говорящего аватара для голосового ИИ-агента
Openspline — открытый слой аватаров: выбираете картинку и получаете липсинк-видео в реальном времени на своей GPU. Lite-модель даёт 90+ FPS на RTX 4090.
Почему одна и та же модель кодит по-разному в разных инструментах
Один и тот же промпт и модель дают разный код в Copilot, Qwen Code, OpenCode и Codex. Разбираем, почему так и как выбирать инструмент.
Что можно собрать с ИИ-агентом: 3 проекта с GitHub
Репозитории с GitHub показывают, какие проекты ИИ-агент доводит до конца: рендерер океана на WebGPU в одном HTML-файле, Rust-проект и переписывание софта.
Как заставить ИИ-агентов работать в команде над одной задачей
Четыре агента Gemini 4 Argon сами прошли Minecraft до Эндер-дракона: роли не назначались, координация — через чат и общую память. Что это даёт вашим задачам.